Per controllo del flusso si intendono tutte quelle strutture che cambiano l’ordine delle istruzioni, cicli, if-else, while, for, break etc. etc.

Qui trovate alcuni esercizi commentati che potrebbero servirvi

ESERCIZIO1: If-Else

If else crea un “bivio”. Se la condizione dentro l’if è verificata esegue un’ istruzione, se non è verificata ne esegue un’altra. La sintassi è:

if(condizione){
	istruzione1;
}
else{
	condizione 2;
}

Si può anche aggiungere un’altra condizione aggiuntiva usando “else if”

if(condizione1){//se si verifica la condizione 1 esegue istruzione 1
	istruzione1;
}
else if(condizione2){//se si verifica la condizione 2 esegue istruzione 2
	istruzione2;
}
else{//in tutti gli altri casi esegui l'istruzione 3
	istruzione3;
}

Fai un programma che prende un intero dall’utente e ti dice se l’intero è positivo, negativo o è zero

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Dichiarazione di una variabile
    int numero;
    
    // Richiesta di input all'utente
    printf("Inserisci un numero intero: ");
    scanf("%d", &numero);
 
    // Verifica se il numero è positivo, negativo o zero
    if (numero > 0) {
        printf("Il numero è positivo.\n");
    } else if (numero < 0) {
        printf("Il numero è negativo.\n");
    } else {
        printf("Il numero è zero.\n");
    }
 
    return 0;
}

Breakdown

  • int numero;: Dichiarazione di una variabile intera.
  • printf("Inserisci un numero intero: ");: Stampa del messaggio per chiedere all’utente di inserire un numero.
  • scanf("%d", &numero);: Utilizzo di scanf per leggere un numero intero dall’utente e memorizzarlo nella variabile numero.
  • if (numero > 0) { ... } else if (numero < 0) { ... } else { ... }: Struttura di controllo del flusso che verifica se il numero è positivo, negativo o zero, e stampa un messaggio di conseguenza.

ESERCIZIO2: Ciclo While

Il ciclo while è una delle strutture principali del control flow di ogni linguaggio di programmazione. esegue le istruzioni nel blocco fino a che è verificata la condizione tra parentesi.

La sintassi è

while (condizione){
	istruzione
}

Stampa i numeri da 1 a cinque con un ciclo while

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Dichiarazione di una variabile contatore
    int contatore = 1;
 
    // Stampa dei numeri da 1 a 5 usando un ciclo while
    while (contatore <= 5) {
        printf("%d ", contatore);
        contatore++;
    }
    printf("\n");
 
    return 0;
}

Breakdown

  • int contatore = 1;: Dichiarazione e inizializzazione di una variabile contatore.
  • while (contatore <= 5) { ... }: Fino a che il contatore è minore di cinque, stampa il valore del contatore, e lo aumenta. Quindi all’inizio il contatore è 1, siccome è minore di cinque, viene eseguito il corpo del while, stampo il contatore e lo aumento, così diventa 2, siccome è ancora minore di 5 eseguo il corpo del while, stampo 2, aumento il contatore che diventa 3… e così via

Ciclo For

Il ciclo for in C funzina così: for(da; condizione; incremento)

ma cosa significa? prendiamo un esempio:

for (int i=0;i<=3;i++){
	istruzione1;
}

questo ciclo parte da 0. (i=0) incrementa l’iteratore di uno (i++) e continua fino a quando l’teratore è minore di 3(i3)

ESERCIZIO 3:

fai un programma che stampa i numeri da 1 a cinque usando un ciclo for

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Stampa dei numeri da 1 a 5 usando un ciclo for
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
 
    return 0;
}

ESERCIZIO4: Switch

Lo switch è un modo di controllare molteplici condizioni insieme senza dover scrivere duecentomila condizioni if-else.

sintassi:

switch(x){
	case 1:
		istruzione1;
	case 2:
		istruzione2;
	case 3:
		istruzione3;
	etc.....
}

in questo caso se x assume il voler 1 allora esegue l’istruzione 1, se x assume il valore 2 allora esegue l’istruzione 2. etc..

ESERCIZIO: scrivere un programma che prende in input un numero tra 1 e 3 e ti dice se hai scelto 1, 2, 3 o se hai inserito un numero non valido

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Dichiarazione di una variabile per la scelta
    int scelta;
 
    // Richiesta di scelta all'utente
    printf("Scegli un numero tra 1 e 3: ");
    scanf("%d", &scelta);
 
    // Utilizzo di switch per gestire diverse opzioni
    switch (scelta) {
        case 1:
            printf("Hai scelto uno.\n");
            break;
        case 2:
            printf("Hai scelto due.\n");
            break;
        case 3:
            printf("Hai scelto tre.\n");
            break;
        default:
            printf("Scelta non valida.\n");
    }
 
    return 0;
}

Breakdown

  • int scelta;: Dichiarazione di una variabile per la scelta.
  • printf("Scegli un numero tra 1 e 3: ");: Stampa del messaggio per chiedere all’utente di scegliere un numero.
  • scanf("%d", &scelta);: Utilizzo di scanf per leggere la scelta dell’utente.
  • switch (scelta) { ... }: Struttura switch che gestisce diverse opzioni in base alla scelta dell’utente.

ESERCIZIO5: Do-While

Il do-while è equivalente al while. La differenza è che il do-while valuta la condizione DOPO aver eseguito il corpo. Cioè ti garantisce l’esecuzione del corpo almeno una volta. TIPO:

#include<stdio.h>
int main(){
	do{
		printf("questa istruzione è stata eseguita anche se la condizione nel while era falsa \n");
		
	}while(0);
}

mentre con un while normale

#include<stdio.h>
 
int main(){
	while(0){
		printf("questa istruzione non verrà eseguita, a differenza di prima, perchè la condizione del while viene valutata prima dell'esecuzione del corpo");
	}
 
}

ESERCIZIO: fai un programma che prende stampa i numeri da 1 a 5 usando il ciclo do-while

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Dichiarazione di una variabile contatore
    int contatore = 1;
 
    // Stampa dei numeri da 1 a 5 usando un ciclo do-while
    do {
        printf("%d ", contatore);
        contatore++;
    } while (contatore <= 5);
    printf("\n");
 
    return 0;
}

Breakdown

  • int contatore = 1;: Dichiarazione e inizializzazione di una variabile contatore.
  • do { ... } while (contatore <= 5);: Ciclo do-while che stampa i numeri da 1 a 5 e incrementa il contatore ad ogni iterazione. Il ciclo viene eseguito almeno una volta, anche se la condizione è falsa inizialmente.

ESERCIZIO6: Break e Continue

Break interrompe il ciclo in cui si trova.

for(int i=0;i<5;i++){
	printf("questa istruzione verrà eseguita una volta sola, se non ci fosse stato il break sarebbe stata eseguita 5 volte")
	break;
}

in questo esempio il ciclo for viene interrotto prima ancora di finire (anzi viene interrotto alla prima istruzione).

CONTINUE: il continue, invece di interrompere il ciclo come farebbe il break, salta le istruzioni sotto ma continua con il ciclo senza interrompersi.

int main(){
	for(int i=0;i<5;i++){
		if(i==3){continue;}
		printf("%d",i);
	}
 
}

questo esempio stampa tutti i numeri da 0 a 4 ma salta il 3.

ESERCIZIO: fai un programma che stampa i numeri da 1 a 10 ma si interrompe appena trova un numero pari. Successivamente, il programma stampa tutti i numeri dispari da 1 a 10 DISPARI usando il “continue”.

#include <stdio.h>
 
int main() {
    // Stampa dei numeri da 1 a 10, ma interrompi se il numero è pari
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        if (i % 2 == 0) {
            printf("Interrotto a causa di numero pari.\n");
            break;
        }
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
 
    // Stampa dei numeri dispari da 1 a 10 usando continue
    for (int j = 1; j <= 10; j++) {
        if (j % 2 == 0) {
            continue;
        }
        printf("%d ", j);
    }
    printf("\n");
 
    return 0;
}

Breakdown

  • Prima parte: Utilizzo di break per interrompere un ciclo se il numero è pari.
  • Seconda parte: Utilizzo di continue per passare alla prossima iterazione del ciclo se il numero è pari, evitando la stampa di numeri pari.

PER CONTINUARE

per continuare, ci sono degli esercizi sugli array: esericizi sugli array